最后的克劳迪亚一直以来都是非常火爆的一款手机游戏,在最近的更新当中放出了制作总监以及营运团队专访的画面,接下来会有很大的动作,对于游戏其中的各种构想应有尽有,相信每一位小伙伴已经是迫不及待了吧,赶紧跟随小编深入了解一下到底是发生了什么。
香港商 Boltrend Games 旗下代理由日本 AIDIS Inc. 製作的像素动作游戏《最后的克劳迪亚》繁中版将于 2021 年 1 月 5 日正式上线。本作是一款像素风格动作游戏,游戏背景设定在一个人类与野兽共存的世界──「古兰泽利亚」,故事讲述主角凯尔和野兽雷伊登上了帝国的飞艇,从营救一名神祕少女开始,在旅途中与同伴们一起抵抗邪恶势力的威胁,拯救世界并且维护和平。
近期,官方邀请到了《最后的克劳迪亚》製作总监 AIDIS 社长早贷久敏先生,以访谈的形式问候台港澳的玩家,并表达了他对繁中版的期待。营运团队也分享了《最后的克劳迪亚》繁中版今后的规划,感兴趣的玩家不妨参考以下报导。
Q:想先请早贷久敏先生向玩家们自我介绍。
总监督早贷久敏:大家好,我是《最后的克劳迪亚》的总监督早贷。我从小就很喜欢电玩,也玩过各种各样的电玩。
当中我尤其喜欢 RPG。有男女主角,有对手,随著剧情的推进,一边描写主角的种种纠葛,一边把主角的成长一直表现下去的这种王道作品我最为喜欢。《最后的克劳迪亚》这部作品就是我喜欢的贴贴切切的王道 RPG,故事也是直接了当的描写人类和魔兽的羁绊。本作也是我倾尽全力注入了我对游戏的热爱而製作出来的作品,就算是一丁点儿,如能将这份心意传达给大家,那已经是很幸福了。
Q:能否向玩家介绍一下《最后的克劳迪亚》这款游戏呢?
早贷久敏:《最后的克劳迪亚》是个性丰富的角色和电影级演出编织而成的 RPG。精致的像素角色在 3D 空间驰骋,即时战斗充满紧张感而又非常华丽。高自由度的养成系统可以让玩家尽情培养喜欢的角色。游戏内容十分丰富。
Q:请问《最后的克劳迪亚》会想进军台港澳市场的原因是什麽呢?
早贷久敏:作为创作人的最大喜悦,就是能有更多的玩家体验我们的作品。虽然花费了好些时间很不好意思,但这作品终于能够在台港澳上线,我和製作团队都非常高兴。
Q:早贷久敏先生被玩家誉为「像素大师」,在製作了这么多款像素游戏之后,您认为《最后的克劳迪亚》与之前作品最大的不同是什么呢?
早贷久敏:「像素大师」吗?真是不敢当。本作虽然角色是像素的,但背景是 3D 的。能在像素游戏裡表现电影般的景深,应该是与之前作品最大的不同。希望玩家能享受这像素独有的复古感配合精美的 3D 画面所拼凑出来的奇妙融合感。
Q:与其他同类型的作品相比,《最后的克劳迪亚》有什麽特别之处呢?您认为《最后的克劳迪亚》这款作品的最大特色是什麽呢?
早贷久敏:是高自由度的养成系统吧。给角色装备圣物,可以让角色学会圣物的技能。即便卸下圣物,已学会的技能也不会遗忘。所以只要能用时间就能让角色学会几乎所有的技能。将自己喜欢的角色个性化,让其成为自己理想中的角色,更能激起对角色的爱。
Q:本作的剧情文本由三百万个文字所打造,能请早贷久敏先生向玩家介绍故事的引人入胜之处吗?
早贷久敏:为了细緻描绘主人公(凯尔)和魔兽(雷伊)的羁绊,达到了这个剧情文本量。不只是主线,我们也很用心地製作了支线剧情,希望大家可以感受到每个人物的魅力。游戏裡有多处感人的场面,请务必配合音乐一起体验游戏的世界观。
Q:早贷久敏先生在《最后的克劳迪亚》裡最喜欢的人物角色和使用的圣物分别是什么呢?原因是什麽呢?
早贷久敏:【雷伊】让我印象深刻,而我最喜欢的角色是【格洛斯】,我很喜欢他的设计,尤其是把肉咬在口裡的撕裂感真的不得了。
我最喜欢的圣物是【海龙神殿格拉纳达利亚】,因为我喜欢水族馆,也经常去。水、雨、海,这些都让我内心平静,并且让我能做出有力的指示。
Q:「高自由度的角色养成」也是《最后的克劳迪亚》的特色玩法之一,能和我们説説为什么要做这样一个玩法系统的原因吗?
早贷久敏:为了让玩家更喜爱自己心仪的角色。收集圣物可以让角色变得更符合自己的理想,希望玩家能长久地使用喜欢的角色!
Q:游戏中也加入了非常多的随机彩蛋,这部分的设计初衷又是什么呢?
早贷久敏:以前的游戏有很多的探索路线和隐藏要素,发现隐藏道具时的喜悦让我至今印象深刻。我们希望玩家不仅只是战斗和成长,还能时常有新的发现和惊喜。今后也会继续加入这些要素。
Q:最后,有没有想对台港澳玩家说的话呢?
早贷久敏:我们团队全体倾注了全部心血製作了本作。希望能让台港澳的玩家们享受这作品的乐趣。请享受这轻鬆而又正统的爽快战斗 RPG!今后也请支持《最后的克劳迪亚》。
Q:由于《最后的克劳迪亚》日版自去年推出后已经过多次版本更新,想请问繁中版的版本方面及更新频率会如何规划呢?
A:我们不会用日服 19 年 4 月份刚上线的版本,功能上我们使用的是较新的功能版本,不仅如此为了保证玩家体验以及适应台港澳地区的节日,卡池开放顺序我们做了一些针对性高调整,更新频率方面我们会保持 1-1.5 个月进行一次更新,每 1-2 週释出一个新角色,我们也增加了繁中版专属的社群按讚活动、网页活动中心等新功能,喜欢《最后的克劳迪亚》的玩家千万不要错过。
Q:《最后的克劳迪亚》日版除了手机外还有提供其它的平台供玩家游玩,繁中版是否也会提供手机以外的游玩平台呢?
A:目前 Steam 版本正在加紧赶製中,玩家们可以追踪官方社群网站来获得第一手的最新消息。
Q:《最后的克劳迪亚》繁中版已于近期展开删档封测,想请问玩家间的反应如何?
A:此次删档封测有双平台 iOS 版本(testflight)和 Android 版本的测试,在删档封测期间哈啦区热度一度衝到了手机游戏板的前 60 名,也反应出玩家对于游戏的热爱,包含游戏中的 BGM、角色立绘和超强的技能打击感,以及游戏中无处不在的隐藏要素;游戏中主打王道重度 RPG 剧情,使得原本很多不懂日语无法真正享受其中的玩家,都非常开心的表示能更深更贴近的体会到这款游戏的好玩及上瘾程度。
本次专访可以说是给很多的玩家带来了特别多的福利,拥有很多全新更新在游戏当中,让你的游戏之旅变得更加完美,当然后期也会持续出很多玩家所喜欢的模式,希望每一位玩家时刻关注着哦。
最后的克劳迪亚制作总监营运团队专访 畅谈游戏特色及中文版规划
最后的克劳迪亚一直以来都是非常火爆的一款手机游戏,在最近的更新当中放出了制作总监以及营运团队专访的画面,接下来会有很大的动作,对于游戏其中的各种构想应有尽有,相信每一位小伙伴已经是迫不及待了吧,赶紧跟随小编深入了解一下到底是发生了什么。
香港商 Boltrend Games 旗下代理由日本 AIDIS Inc. 製作的像素动作游戏《最后的克劳迪亚》繁中版将于 2021 年 1 月 5 日正式上线。本作是一款像素风格动作游戏,游戏背景设定在一个人类与野兽共存的世界──「古兰泽利亚」,故事讲述主角凯尔和野兽雷伊登上了帝国的飞艇,从营救一名神祕少女开始,在旅途中与同伴们一起抵抗邪恶势力的威胁,拯救世界并且维护和平。
近期,官方邀请到了《最后的克劳迪亚》製作总监 AIDIS 社长早贷久敏先生,以访谈的形式问候台港澳的玩家,并表达了他对繁中版的期待。营运团队也分享了《最后的克劳迪亚》繁中版今后的规划,感兴趣的玩家不妨参考以下报导。
《最后的克劳迪亚》制作人早贷久敏专访
Q:想先请早贷久敏先生向玩家们自我介绍。
总监督早贷久敏:大家好,我是《最后的克劳迪亚》的总监督早贷。我从小就很喜欢电玩,也玩过各种各样的电玩。
当中我尤其喜欢 RPG。有男女主角,有对手,随著剧情的推进,一边描写主角的种种纠葛,一边把主角的成长一直表现下去的这种王道作品我最为喜欢。《最后的克劳迪亚》这部作品就是我喜欢的贴贴切切的王道 RPG,故事也是直接了当的描写人类和魔兽的羁绊。本作也是我倾尽全力注入了我对游戏的热爱而製作出来的作品,就算是一丁点儿,如能将这份心意传达给大家,那已经是很幸福了。
Q:能否向玩家介绍一下《最后的克劳迪亚》这款游戏呢?
早贷久敏:《最后的克劳迪亚》是个性丰富的角色和电影级演出编织而成的 RPG。精致的像素角色在 3D 空间驰骋,即时战斗充满紧张感而又非常华丽。高自由度的养成系统可以让玩家尽情培养喜欢的角色。游戏内容十分丰富。
Q:请问《最后的克劳迪亚》会想进军台港澳市场的原因是什麽呢?
早贷久敏:作为创作人的最大喜悦,就是能有更多的玩家体验我们的作品。虽然花费了好些时间很不好意思,但这作品终于能够在台港澳上线,我和製作团队都非常高兴。
Q:早贷久敏先生被玩家誉为「像素大师」,在製作了这么多款像素游戏之后,您认为《最后的克劳迪亚》与之前作品最大的不同是什么呢?
早贷久敏:「像素大师」吗?真是不敢当。本作虽然角色是像素的,但背景是 3D 的。能在像素游戏裡表现电影般的景深,应该是与之前作品最大的不同。希望玩家能享受这像素独有的复古感配合精美的 3D 画面所拼凑出来的奇妙融合感。
Q:与其他同类型的作品相比,《最后的克劳迪亚》有什麽特别之处呢?您认为《最后的克劳迪亚》这款作品的最大特色是什麽呢?
早贷久敏:是高自由度的养成系统吧。给角色装备圣物,可以让角色学会圣物的技能。即便卸下圣物,已学会的技能也不会遗忘。所以只要能用时间就能让角色学会几乎所有的技能。将自己喜欢的角色个性化,让其成为自己理想中的角色,更能激起对角色的爱。
Q:本作的剧情文本由三百万个文字所打造,能请早贷久敏先生向玩家介绍故事的引人入胜之处吗?
早贷久敏:为了细緻描绘主人公(凯尔)和魔兽(雷伊)的羁绊,达到了这个剧情文本量。不只是主线,我们也很用心地製作了支线剧情,希望大家可以感受到每个人物的魅力。游戏裡有多处感人的场面,请务必配合音乐一起体验游戏的世界观。
Q:早贷久敏先生在《最后的克劳迪亚》裡最喜欢的人物角色和使用的圣物分别是什么呢?原因是什麽呢?
早贷久敏:【雷伊】让我印象深刻,而我最喜欢的角色是【格洛斯】,我很喜欢他的设计,尤其是把肉咬在口裡的撕裂感真的不得了。
我最喜欢的圣物是【海龙神殿格拉纳达利亚】,因为我喜欢水族馆,也经常去。水、雨、海,这些都让我内心平静,并且让我能做出有力的指示。
Q:「高自由度的角色养成」也是《最后的克劳迪亚》的特色玩法之一,能和我们説説为什么要做这样一个玩法系统的原因吗?
早贷久敏:为了让玩家更喜爱自己心仪的角色。收集圣物可以让角色变得更符合自己的理想,希望玩家能长久地使用喜欢的角色!
Q:游戏中也加入了非常多的随机彩蛋,这部分的设计初衷又是什么呢?
早贷久敏:以前的游戏有很多的探索路线和隐藏要素,发现隐藏道具时的喜悦让我至今印象深刻。我们希望玩家不仅只是战斗和成长,还能时常有新的发现和惊喜。今后也会继续加入这些要素。
Q:最后,有没有想对台港澳玩家说的话呢?
早贷久敏:我们团队全体倾注了全部心血製作了本作。希望能让台港澳的玩家们享受这作品的乐趣。请享受这轻鬆而又正统的爽快战斗 RPG!今后也请支持《最后的克劳迪亚》。
《最后的克劳迪亚》繁中版今后规划
Q:由于《最后的克劳迪亚》日版自去年推出后已经过多次版本更新,想请问繁中版的版本方面及更新频率会如何规划呢?
A:我们不会用日服 19 年 4 月份刚上线的版本,功能上我们使用的是较新的功能版本,不仅如此为了保证玩家体验以及适应台港澳地区的节日,卡池开放顺序我们做了一些针对性高调整,更新频率方面我们会保持 1-1.5 个月进行一次更新,每 1-2 週释出一个新角色,我们也增加了繁中版专属的社群按讚活动、网页活动中心等新功能,喜欢《最后的克劳迪亚》的玩家千万不要错过。
Q:《最后的克劳迪亚》日版除了手机外还有提供其它的平台供玩家游玩,繁中版是否也会提供手机以外的游玩平台呢?
A:目前 Steam 版本正在加紧赶製中,玩家们可以追踪官方社群网站来获得第一手的最新消息。
Q:《最后的克劳迪亚》繁中版已于近期展开删档封测,想请问玩家间的反应如何?
A:此次删档封测有双平台 iOS 版本(testflight)和 Android 版本的测试,在删档封测期间哈啦区热度一度衝到了手机游戏板的前 60 名,也反应出玩家对于游戏的热爱,包含游戏中的 BGM、角色立绘和超强的技能打击感,以及游戏中无处不在的隐藏要素;游戏中主打王道重度 RPG 剧情,使得原本很多不懂日语无法真正享受其中的玩家,都非常开心的表示能更深更贴近的体会到这款游戏的好玩及上瘾程度。
小编点评:
本次专访可以说是给很多的玩家带来了特别多的福利,拥有很多全新更新在游戏当中,让你的游戏之旅变得更加完美,当然后期也会持续出很多玩家所喜欢的模式,希望每一位玩家时刻关注着哦。